Dalam siri ICE SCREAM 4, J Brown telah berjaya membebaskan rakan-rakannya iaitu Lis Owens, Charlie Owens, dan Mike Carter dari sangkar kurungan sebelum mereka berakhir di Bilik Pengekstrakan (Extraction Room). Namun, Rod tiba-tiba muncul pada saat genting penyelamatan mereka, memaksa mereka bersembunyi dengan terjun ke dalam corong paip dan akhirnya terpisah sekali lagi.
Setiap paip membawa mereka ke lokasi yang berbeza. Di dalam , anda akan mengawal Mike Carter yang terdampar keseorangan di bilik enjin bawah tanah, manakala J Brown kekal berada di bilik kawalan.
Untuk siri , ini adalah pengalaman pertama di mana anda diwajibkan bertukar-tukar kawalan antara dua watak secara serentak untuk menyelesaikan pelbagai jenis teka-teki kilang ini.
Pada babak pembukaan, Rod dirasuk amarah dan menyumpah seranah kerana setiap kali dia hampir berjaya menangkap mereka, budak-budak itu pasti meloloskan diri pada minit terakhir. Walaupun sering gagal, Rod enggan mengalah dan yakin dia akan menangkap mereka. Ini kerana kilang Rod kini dijaga ketat oleh unit rondaan Mini Rods, yang akan membunyikan amaran jika mereka menjumpai kelibat penceroboh.
Menerusi , anda akan diperkenalkan kepada empat lokasi fasiliti baharu: Stesen Janakuasa Hidroelektrik dengan Bilik Enjin rahsianya, Halaman Meter Elektrik, dan Bilik Pelupusan Logam. Anda juga akan berdepan dengan tiga unit Mini Rods elit yang baharu: Window Cleaner, Prototype, dan Mechanic. Berhati-hati dengan Prototype Mini Rod ciptaan Joseph Sullivan di Bilik Insinerator; ia mungkin tidak menyerang J Brown secara fizikal, tetapi ia akan memanggil Rod serta-merta sebaik sahaja ia melihat pergerakannya!
TRAILER
Tonton Trailer RasmiGENRE
Aksi Mendebarkan | Seram Mandiri (Survival Horror)
GRAPHICS
Kualiti grafiknya berada pada paras sederhana, dan pengalaman imersifnya (realistik) agak kurang menyengat. Animasi pergerakan watak terasa kaku dan kadangkala kelihatan kelakar. Walau bagaimanapun, elemen dan model 3D yang digunakan memastikan ia tidak nampak terlalu kebudak-budakan.
STORYLINE & GAMEPLAY
Pada minit awal permainan, anda akan terus mengawal Mike Carter, salah seorang rakan J Brown yang telah terjun ke dalam paip yang membawanya ke pusat bilik enjin di kilang Rod.
Terdapat beberapa teka-teki yang menuntut kreativiti minda untuk diselesaikan, tetapi dengan bantuan butang 'HINTS', misi ini masih boleh dilepasi tanpa kesukaran yang melampau!
Dalam siri , anda juga akan menyelami memori gelap zaman kanak-kanak Rod dan bertembung dengan Prototype Mini Rod pertama yang dicipta oleh bapanya, Joseph Sullivan.
Mesin prototaip ini tidak akan mencederakan anda, tetapi ia kekal sebagai ancaman besar kerana ia bertindak sebagai radar yang akan mendedahkan koordinat anda kepada Rod.
Selepas menyelesaikan semua teka-teki di kawasan Mike, anda harus menukar kawalan untuk menyelesaikan misi J Brown di bilik kawalan pula. Di sinilah anda akan berhadapan dengan cabaran Prototype Mini Rod dan Window Cleaner Mini Rod.
Sebagai langkah terakhir, anda akan kembali mengawal Mike untuk membuka tiga injap tekanan utama, yang akan membuka kunci gril ke sebuah paip rahsia. Paip inilah laluan utamanya menuju ke bilik kawalan untuk bersatu semula dengan J Brown!
TIPS & TRICKS
Adalah lebih strategik jika anda fokus menyelesaikan keseluruhan teka-teki Mike Carter terlebih dahulu sebelum menukar kawalan kepada J Brown.
Semasa menuju ke arah Prototype Mini Rod, baling sampah ke arah tingkap untuk memerangkap Window Cleaner Mini Rod. Pastikan anda menyasar ke tingkap yang tiada halangan di sebelah kiri, jika tidak, mesin itu tidak akan bergerak ke arah kipas dan teka-teki anda akan tersangkut.
Jika keadaan menjadi terlalu mendebarkan dan anda sedang dikejar oleh Rod atau Mini Rods, pilihan paling selamat adalah memecut masuk dan bersembunyi di dalam bilik kawalan!
Anda hanya akan dibekalkan dua atau tiga tembakan untuk Electro Gun dan Microwave Gun. Gunakan satu das untuk menyelesaikan teka-teki elektrik, dan simpan baki tembakan untuk menumbangkan Rod. Rod akan "pengsan" selama 60 saat jika ditembak! Gunakan masa keemasan itu untuk menyiapkan teka-teki.
Jika anda tidak kisah menonton visual iklan, anda boleh menggunakan fungsi teleportasi untuk bergerak pantas antara teka-teki. Ini sangat menjimatkan masa dan merendahkan peratusan anda ditangkap musuh!
DOWNLOAD THE GAME
Pilih platform peranti anda untuk memuat turun pangkalan data permainan ini:
VIDEO MISI
Tanpa membuang masa lagi, "Sediakan bertih jagung anda, bersandar, dan nikmati tayangan!" Mari kita saksikan Aboz Adventures menyelusup masuk ke dalam bersama-sama! Jangan lupa untuk menekan butang "SUBSCRIBE"!
Latar belakang kisah hidup Rod disulam dengan unsur yang sangat tragis namun memikat penceritaannya.
Kehadiran unit Mini Rods menjadikan siri ini jauh lebih mencabar. Apatah lagi, fakta di mana makhluk kecil ini kini boleh menyerang secara fizikal berbanding hanya membunyikan amaran amat menakutkan, tetapi sekurang-kurangnya kita lega kerana serangan itu tidak menyebabkan kematian serta-merta.
Walau bagaimanapun, terdapat sedikit kepincangan pada sistem logik musuh: apabila Mini Rod menghantar amaran, kadangkala Rod muncul tepat di belakang anda sekelip mata, seolah-olah dia memiliki kuasa teleportasi. Secara logiknya (seperti di siri 4), kita sedia maklum Rod banyak menghabiskan masa membaiki van aiskrimnya di garaj dan memerlukan masa untuk berlari ke arah lokasi kita.